Cette commande permet d'établir pour l'inscription d'objet des textes avec ligne de repère d’une ou de plusieurs lignes et dans plusieurs langues. La ligne de repère peut être formatée de diverses manières, par exemple avec un cadre ou un symbole.
Requête de saisie
Spécifier le point de départ de la ligne de repère ou [?] :
Déterminez le point de départ de la ligne de repère avec la souris ou en saisissant les coordonnées.
Spécifier le point suivant ou [Retour/?] :
Déterminez le point suivant de la ligne de repère (point d'inflexion) avec la souris ou en saisissant les coordonnées.
L'option Retour permet de réitérer la dernière requête de saisie. Appuyez sur ENTRÉE pour écrire un texte sur le repère. Une boîte de dialogue s'ouvre à cet effet.
Boîte de dialogue Repère
db_ath_leader
Zone de représentation
En haut à gauche, on voit un aperçu de
Zone de boîte de dialogue Alignement
Horizontal
Aligne le texte de repère horizontalement de sorte qu'il soit lisible de devant.
Vertical
Aligne le texte de repère verticalement de sorte qu'il soit lisible depuis la droite.
Zone de boîte de dialogue Dessiner
Évolutif
Active ou désactive la possibilité de mise à l'échelle des repères. Le facteur d'échelle actuel peut être modifié dans le champ de saisie.
Les propriétés de texte et de symbole sont spécifiques à l’objet, l'administration est similaire pour la plupart des objets. Une description complète des fonctions d'administration est disponible au chapitre Gestion d'objets.
Bouton Texte de repère
db_ath_leader_text
Zone de boîte de dialogue Texte
Définit le texte dans la langue choisie.
L'entrée du texte se fait directement dans le champ de saisie. Si vous avez entré un texte, celui-ci s’affiche en noir. Les textes en plusieurs langues s'affichent en vert et les désignations d'objets en bleu, et entre crochets puisqu'on ne peut pas les éditer.
D'autres options sont disponibles dans le menu contextuel.
Options dans le menu contextuel
Certaines options du menu contextuel ne sont pas disponibles pour les désignations d'objets.
Découper
Découpe le texte sélectionné et le place dans le presse-papier.
Copier
Copie le texte sélectionné dans le presse-papier.
Insertion
Insère le texte dans le presse-papier.
Les contenus du presse-papier sont toujours introduits sous forme de nouvelles lignes de texte.
Supprimer
Efface la ligne entière.
Multilingue
Ouvre la Boîte de dialogue Désignation, qui permet de définir des textes multilingues. Pour plus d'informations, voir la section Désignation. Défini par l'utilisateur
Ouvre un autre menu contextuel avec des textes standard multilingues de la base de données de textes ath_user.rsx. Sélectionnez un texte pour l'appliquer.
Pour en savoir plus sur l’adaptation de la base de données de textes, voir le chapitre Textes standards multilingues.
Insérer champ
Insère un cartouche. Pour plus d'informations à ce sujet, voir l'aide d'AutoCAD.
Fixe la deuxième langue du texte de repère. Pour afficher la deuxième langue, le l'option doit être activée.
Annotation
Ouvre la Boîte de dialogue Inscription, où vous pouvez adapter le réglage d'inscription d'objets annotés automatiquement. Pour plus d’informations, voir le chapitre Inscription.
Bouton Symbole/cadre
db_ath_leader_symbol
Zone de boîte de dialogue Cadre
Définit la bordure choisie comme encadrement du texte de repère. Les cadres sélectionnés sont immédiatement représentés dans l’aperçu dynamique.
Zone de boîte de dialogue Style
Symbole
Définit l'encadrement du texte de repère en tant que symbole. Les symboles entourent soit le premier élément soit les deux premiers éléments du texte de repère.
Dans le cas des repères avec flèche, les textes à partir du troisième élément de texte ne sont pas affichés.
Cadre
Définit l'encadrement du texte de repère en tant que cadre. Un cadre entoure toujours la totalité du texte de repère. L'option cadre n'est disponible que pour des symboles à ligne unique.
Point de base
Définit le point de base du repère. Dans le cas des repères avec ligne de repère, cette fonction n'est pas accessible.
Incorporer texte
Active l'entrée de texte.
L'entrée de texte se fait dans le sens inverse de la flèche de repère.
[-]
Réduit la saisie d'un cran.
[+]
Augmente la saisie d'un cran.
Un cran correspond à la hauteur du texte de repère.
Bouton Format de texte
db_ath_leader_textformat
Zone de boîte de dialogue Format de texte
Pour les textes des repères, on utilise par défaut les réglages du style de cotation actuel. Ici, vous pouvez écraser différents réglages de style.
Style de cotation
Sélection du style de cotation de la ligne de repère.
Actuel
Réglage du style de cotation actuel de la ligne de repère du dessin. Le bouton n'est actif que lorsque le style de cotation actuel n'est pas réglé.
Style de texte
Active l'écrasement du style de texte. Quand vous activez cette case, vous pouvez définir un style de texte dans la liste.
Hauteur de texte
Active l'écrasement de la hauteur de texte. Quand vous activez cette case, vous pouvez stipuler une nouvelle hauteur de texte dans la fenêtre de saisie.
La hauteur de texte définie ici est multipliée par le facteur d'échelle de la cotation!
Distance de ligne de base
Active l'écrasement de la distance entre le texte et la ligne de base. Quand vous activez cette case, vous pouvez stipuler une nouvelle distance dans la fenêtre de saisie.
La distance définie ici est multipliée par le facteur d'échelle de la cotation!
Couleur du texte
Active l'écrasement de la couleur de texte. Quand vous activez ce bouton, vous pouvez définir une nouvelle couleur de texte en cliquant sur le bouton de couleurs.
Couleur de remplissage
Active l'écrasement de la couleur de remplissage du texte du repère. Quand vous activez cette case, vous pouvez stipuler une nouvelle couleur de remplissage en cliquant sur le bouton de couleurs.
Zone de boîte de dialogue Symbole
Style de texte
Active l’écrasement du style de texte de symbole. Quand vous activez cette case, vous pouvez définir un style de texte dans la liste.
Couleur de symbole
Active l'écrasement du symbole. Quand vous activez ce bouton, vous pouvez indiquer une nouvelle couleur de symbole en cliquant sur le bouton de couleurs.
Couleur de remplissage
Active l'écrasement de la couleur de remplissage du texte de symbole. Quand vous activez cette case, vous pouvez stipuler une nouvelle couleur de remplissage en cliquant sur le bouton de couleurs. Pour les modifications de couleurs, la boîte de dialogue Choisir couleur est ouverte. Pour plus d'informations à ce sujet, voir la documentation AutoCAD
Alignement du texte
Modifie l'alignement du texte. Vous pouvez aligner les textes comme suit : justifié à gauche, centré et justifié à droite. L'alignement du texte s’applique aux textes situés dans un cadre ainsi qu’à ceux disposés sous des symboles. Par défaut, les textes des symboles sont centrés.
Joker
Définit un texte en tant que joker pour la largeur de symbole. Avec le joker, vous pouvez modifier la largeur des symboles. Il est ainsi possible de donner une largeur uniforme à des symboles ayant des textes de largeurs différentes.
Bouton Ligne de repère
db_ath_leader_line
Pour les lignes de repère, on utilise par défaut les réglages du style de cotation actuel. Ici, vous pouvez écraser différents réglages de style.
Style de cotation
Affiche le style de cotation utilisé pour information.
Pointe de flèche
Active l'écrasement de la pointe de flèche. Quand vous activez cette case, vous pouvez choisir une nouvelle pointe de flèche dans la liste.
Dimension de la flèche
Active l'écrasement des dimensions de la flèche. Quand vous activez cette case, vous pouvez définir une dimension de flèche dans la fenêtre de saisie.
Couleur
Active l'écrasement de la couleur de flèche. Quand vous activez cette case, vous pouvez définir une nouvelle couleur de flèche en cliquant sur le bouton de couleurs. Pour les modifications de couleurs, la boîte de dialogue Choisir couleur est ouverte. Pour plus d'informations à ce sujet, voir la documentation AutoCAD
Remarques
• Par défaut, la ligne de repère est dessinée sur le calque de cotation actuel. Pour plus d'informations sur l'affectation de calques, voir le chapitre Calque.
• Si vous étirez les lignes de repère avec la flèche, la flèche de repère s'adapte toujours à la nouvelle direction.
• Il est possible de modifier les textes de repère avec Modifier objet ou par un double-clic.