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Saisie de commandes :
ath_blk_ldr
Avec cette instruction, vous pouvez assigner des informations complémentaires à un bloc. Ces informations sont affichées lors de l'inscription du bloc avec l'instruction Annoter des pièces.
En outre, un bloc peut être attribué à un ordre et exploité avec ces informations.
Une fois la commande exécutée, l’écran affiche :
Requête de saisie
Choisir bloc ou [?] :
Choisissez le bloc auquel vous souhaitez assigner les textes d'inscription.
Boîte de dialogue Assignation de désignation de bloc
db_ath_blk_ldr
Article Ouvre la Boîte de dialogue Article, où vous pouvez indiquer un numéro d'article. Une explication détaillée des articles est disponible au chapitre Article.
Désignation Définit la désignation de l'objet représenté dans le bloc dans la langue sélectionnée.
[..] Ouvre la Boîte de dialogue Désignation, qui permet d’indiquer la désignation en différentes langues. Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans le chapitre Désignation.
Court/Article 2 Définit la désignation abrégée ou un deuxième numéro d'article de l'objet représenté dans le bloc.
Standard Définit la norme de l'objet représenté dans le bloc.
Matériau Définit le matériau de l'objet représenté dans le bloc. La Boîte de dialogue Choix matériel s'ouvre à cet effet. Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans le chapitre Choix matériel.
Dimension nominale Définit la dimension nominale de l'objet représenté dans le bloc. L'entrée doit être numérique.
Longueur Définit la longueur de l'objet représenté dans le bloc. L'entrée doit être numérique.
Épaisseur Définit l'épaisseur de l'objet représenté dans le bloc. L'entrée doit être numérique.
Variante Définit la dimension nominale de l'objet représenté dans le bloc.
Rayon Définit le rayon de l'objet représenté dans le bloc. L'entrée doit être numérique.
Poids Définit le poids de l'objet représenté dans le bloc. L'entrée doit être numérique.
Surface Définit la superficie de l'objet représenté dans le bloc. L'entrée doit être numérique.
Ouvre la Boîte de dialogue Annotation, où vous pouvez configurer les réglages d'inscription pour le bloc choisi. Pour plus d’informations, voir le chapitre Annotation.
Fin du programme
Avec OK, la boîte de dialogue se ferme. Les informations sont enregistrées au niveau du bloc. Cliquez sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue et rejeter les données saisies.
Au moins un champ doit être rempli, sinon le nom de bloc apparaît en tant que texte de désignation.
Remarques
En lui attribuant des textes d'annotation, on peut attribuer un ordre à un bloc dans le Navigateur de projet. Grâce à cela, une exploitation (ex. sortie de listes) est également possible.
Pour permettre une attribution d'ordre, il faut qu'au moins un champ soit rempli.